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インドラタワー準備など インドラタワー攻略の鍵 パッチノート 全11階層 各フロア解説 ボス攻略 ダークサバス攻撃パターン 攻略 フェアライト攻撃パターン 攻略 皇帝フェアライト攻撃パターン 攻略 情報提供 インドラタワー 2012年7月26日に行われた大型アップデート(6時から15時+3時間の長時間メンテナンス)にて実装されたダンジョン。 帝国が建造した巨大な塔。階層表示が独特。 入るには高難易度ミッションの「黄昏に浮かぶ巨影」をクリアし、大尉に昇進しておく必要がある。 下層と上層に分かれている。 下層・上層共に階層自体は少なめで構造もそこまで複雑ではない。 しかし出現する敵は上位スウェル2種などの強敵揃いな上、数も半端ではない。 また、ボスは総じてHPや火力が異常に高く、下層ボスであるダークサバス戦でも戦闘開始直後にこちらが破壊されるということも多々ある。 最後に待ち構えるボス「皇帝フェアライト」は、今までの遺跡ボスとは比較にならないほどの耐久力と火力を持っているため、 並の機体では短時間で破壊されてしまう。そのため、高火力に加えて高HP・高防御の機体が複数必要である。 上記の点から、実装から結構な時間が経過した2017年6月現在でも難易度が最高クラスのダンジョンとなっている。 複数人での攻略推奨、アイテムなどもケチらずに持ち込むこと。 ソロクリアは不可能ではないが相当な金を積まなければならず、時間もかかるため考えない方が無難。 準備など インドラ洞窟と違い、機体は5体持ち込める。 リペアパック2000やリジェネパック100等は使い切れないと思うくらい量を持ち込んでも問題無い。 また、メインアタック++M以上のアイテムもあれば心強い。戦闘が長引けば長引くほど不利になるためアイテムを惜しむのは禁物。 一斉射撃でダメージを稼げる機体や後述の爆風武器を除く高火力を出せる機体を3機以上必ず持っていくこと。 クロットM82ライフル★を装備した機体を用意しておくと、上層のボス戦でかなり楽が出来る。 ラピッドビームライフル系でも良い。 インドラタワー攻略の鍵 インドラタワーに出現するモンスターやボスの大半は爆風耐性を持っている。 従って爆風比率の高い武器を持ち込んでも一切役に立たないと考えて差し支えない。 特にチャスウェル、ジャスウェル、エアレイダーβ・δ、皇帝フェアライトとそのコアは爆風ダメージの上限が100となっている。 チャスウェルのEMPミサイル、後述のカイザービットの攻撃はプレイヤーにバッドホーミングのステータスを与える。 この状態では誘導がほとんど機能しないため注意が必要。 誘導武器であっても直進するものであれば心配には及ばない。 パッチノート 2012/08/02 一部地形変更、一部ボス、部位に爆風耐性追加。 2012/08/09 皇帝の庭実装。タワー上層に別ゲートが設置される(上層クリア後に突入可能)。 全11階層 階層 石数 トレジャーボックス 出現モンスター モンスターDROP 備考 48F(第1階層) 0 0 チャスウェル,ジャスウェル,セキュリアα ??? 97F(第2階層) ? 12(各色2個ずつ) チャスウェル,ジャスウェル,固定装置 ??? 色石はトレジャーボックスから出る。 145F(第3階層) 0 0 エアレイダーβ,エアレイダーδ,固定砲台β,巨大固定砲台,固定装置 エアレイダーHD,BD,AM,LG 青石は巨大固定砲台がドロップ。固定装置は破壊不可能。 194F(第4階層) - - ダークサバス(BOSS)エンシェントゴーレム,量産型エンシェントゴーレム - 攻略は下記。 インドラタワー上層(第5階層) 0 0 - - 中継地点。敵は出現しない。通常フィールド扱い。皇帝の庭への分岐有り。 251F(第6階層) 0 0 チャスウェル,ジャスウェル - 307F(第7階層) 0 0 チャスウェル,ジャスウェル,エアレイダーβ,改良型エンシェントゴーレム - リンクスコア6500エアレイダーβが青石を落とす。 364F(第8階層) 0 0 チャスウェル,ジャスウェル - 405F(第9階層) 0 0 - - 敵は出現しない。 454F(第10階層) - - フェアライト(BOSS)チャスウェルコマンド,ジャスウェルコマンド,チャスウェル,ジャスウェル - 攻略は下記。 最上階(第11階層) - - 皇帝フェアライト(BOSS)コア,皇帝の肩鎧.皇帝の裏肩鎧,皇帝の肘宛,皇帝の腕甲,カイザーガード,カイザービット(青,灰,小型),ダークサバス リペアパック1000ゴールドフェアライトチップフェアライトマズル 攻略は下記。ダークサバスを倒すと強制的に外に出される。 共通ドロップ 下層 リペアパック250,リペアパック500,ENパック1000,ENパック2000,ラビスリープHD,BD,AM,BS,LG,メタルスレイヤー 共通ドロップ 上層 リペアパック250,リペアパック500,ENパック1000,ENパック2000,スウェルHD5,HD6,AM5,AM6 ※トレジャーボックスはストーン専用の為記載しない。 各フロア解説 48F(第1階層) 3層構造の迷路になっている。 1層目は道なりに進めばOK。 2層目は対角線上にあるSE側の小部屋に3段目への道。どの道を経由しても良い。 3層目はNW側に97Fへのゲートがある。ゲートがある場所へ行くには中央を経由する必要がある(直線は道が塞がっている)。 97F(第2階層) フロアを回って6色(赤・黄・緑・青・紫・黒)の石を集めることでフロアゲートを通過できる。 PTで行く場合は全員が石を持つ必要があるので、各自で石を人数分集めておくこと(石はそれぞれ20個ずつ確保可能)。 石は6箇所に分散されており、各場所に石入りのトレジャーボックスが2つがある。 145F(第3階層) ゲートを起動するのにブルーストーンが1個必要。 97Fと違い石を持つのは1人で良い。 青石は北側最奥に設置されている巨大固定砲台が大量に落とす。 この階層に設置される固定装置の一部は、レーザートラップの威力が異様に高い上に破壊不可能になっている。 引っかからないように気を付けよう。 注意点は大量に湧くエアレイダーβよりも、巨大固定砲台の周囲にある2連マシンガンタイプの固定砲台β。 マシンガンの威力が550*2と非常に高い上にスタンさせられやすい為、数台から撃たれるとそのまま機体が大破してしまう。 幸いな事にHP1600と壊しやすいので、注意しながらしっかり破壊する事。 巨大固定砲台はHPが多くバズーカの威力も高いが、非常に大きいのでガンダーAMやビームランスシールドなどで簡単に破壊可能。 また、密着すれば何もしてこなくなるので完封出来る。取り巻きを減らしてから攻撃しよう。 青石ゲートの移動先にあるフロアゲートからボスフロアに進む。 なお、初期地点に1体だけ湧くエアレイダーδ(デルタ)は、見た目こそβと同じだがHPが10倍あるなど性能が段違いに高く危険。 相手をする必要は無いのでさっさと移動してしまおう。 194F(第4階層) VS ダークサバス 攻略は下記。 タワー上層(第5階層) 中継地点。敵は出現しない他、通常フィールド扱いになっている。 ダークサバス戦の報酬でここ直通の「インドラジャンプ」を貰える為、リターンゲートを持ち込んでいれば1度だけ補給に戻れる。 インドラタワー上層を一度クリアしていれば、横にあるゲートから皇帝の庭へ進める。 251F(第6階層) 48Fに似た3層構造の迷路。2層目の進み方が異なっている。 スウェル2種の性能が上がっているので、複数から攻撃を受けると危険。 1層目は道なりに進めばOK。 2層目はSE側の小部屋にある段差から飛行し、中央の穴から3層目へ上がる。 3層目はNW側に307Fへのゲートがある。最短ルートは壁で塞がれているので、S側から大回りで行こう。 307F(第7階層) リンクポイントを6500貯めると次のフロアへいける。リンク展開は3分間のみ。 また、外周のゲートを起動するためにはエアレイダーβが落とす青石が必要なので拾っておくこと。 A スコア稼ぎ 外周の足場を渡って一番上まで登り、搭へ移動してスコアを稼ぐ。 搭内部の最奥に2体いる改良型エンシェントゴーレムは、1体につき2100ポイントなので積極的に倒そう。 ただし、HPと攻撃力が高く、スタンしない強敵なので気を付けること。 複数人居る場合は、外部でエアレイダーβを倒す役と内部に入る役に分かれるといいだろう。 B ゲートへ 搭の周りに4箇所あるゲートから中へ入ることで、364Fへの入口へ進める。 364F(第8階層) 251Fと同じ構成。 なお、前フロアの307Fがリンクポイント形式のため、PT外の人と合流する性質がある。 405F(第9階層) 次のフロアへのゲートしかない為、アイテム整理やボス戦の相談事はここで済ませておく事。 454F(第10階層) VS フェアライト 攻略は下記。 最上階(第11階層) VS 皇帝フェアライト 攻略は下記。 ボス攻略 ダークサバス かつてポイーンで戦い、ガスターのミッションでは共闘した魔術師。何故か巨大化している。 インドラタワーの一連のイベントにおいて鍵を握る存在でもある。 左手の武器をアローロッドから専用武器である「エンシェントサバスランチャー」に持ち替えている。 全攻撃の威力が4000以上というとんでもない値になっているため、生半可な機体では一瞬で破壊される。 エレキガンは使用してこない模様。 HPは26万と非常に多い。弱点属性は火炎。スタンしない。 お供としてエンシェントゴーレムを引き連れているが、こちらも攻撃力が異常に高くなっている。 HPも20万あるので、先に撃破するのも大変。 また、周囲には多数の量産型エンシェントゴーレムが存在している。左程強くないが、倒しても再湧きする。 デモシーン中にダークサバスがこちらの正面に移動し、メイン・サブ両方の射程内に自機が存在する危険な状況から戦闘が始まる。 開始直後はすぐ横方向にダッシュしてロックを振り切らなければならないが、ビームガンが飛んできた場合は避けられないことが多い。 攻撃を喰らった時のためにあらかじめHPの高い機体に変更しておくと良い。 1回クリアしていればデモをスキップすることで回避可能。 制限時間は20分。 攻撃パターン ダークサバス エンシェントサバスランチャー メイン(ビームガン) 特徴的な形のビーム弾を最大3連射する。弾は着弾時に青い大爆発を起こす。 弾道が特徴的で、正面→斜め左→斜め右と発射する(左右はサバスから見た向き)。 数発喰らうだけで機体が吹き飛ぶほどの異常な威力を持つ。さらに異様に高いスロウ値があるため、被弾するとほぼ確実にスロウに陥る。 爆風が非常に大きいため、直撃せずとも爆風に巻き込まれる恐れがある。 また、発射時の判定も大きいのか、密着していると横や後ろに居ても当たることがある。 弾道のせいで避けにくいのも厄介。 エンシェントサバスランチャー サブ(ソーラーバスター) アマテウス系BDのサブに似たロックオン武器だが、あちらとは性質が異なる。 ロックオンされると機体に光が発生し、こちらが武器ボタンを押した瞬間に爆発する。異様に高い威力とスロウ値を持つ。 なお、メイン武器使用中にロックされた場合は、改めて発射しようとすると起爆する。 ロックされても何もしなければ爆発しない。ダッシュか飛行し続けることで光から逃れる事が出来るので慌てない事。 複数人で挑む際は巻き込まれないように注意。 この攻撃の最も特徴的かつ厄介な点は、発動時に武器本体が自機や取り巻き、地形に密着しているといきなり爆発すること。 この場合ダメージが倍以上になるため致命傷になることが多い。HPには余裕を持たせておきたい。 エンシェントゴーレム 量産型も武装は同じだが、威力は500前後。 バズーカ 武器の見た目はロケットランチャーだが、バズーカ弾を放つ。 爆風が大きめ。威力も高い。 ダブルガン 2発動時発射の為4500以上喰らう恐れがある。連射してくるため非常に危険。 マルチミサイル デストラクトBDの内蔵武器。 1発の威力が3280と凄まじいダメージを持つ。どさくさに紛れて撃ってくることが多いので気を付けよう。 攻略 サバスは正面に密着するとジャンプを繰り返す習性があり、この間は基本的に攻撃してこない (ただし、位置が悪いとソーラーバスターを使ってくる)。 これを利用してターゲットになった人が部屋の角に移動して陣取り、一斉射撃等の高火力機体を持った人がごっそり削る戦法が有効。 攻撃役はバリア系の武器があるとエンシェントゴーレムのミサイルが脅威ではなくなる。 この戦法はソロや少人数での攻略の場合も有効だが、特にソロでは全ての役を一つの機体でこなす必要があるため、 機体の作成難度が上がる。 また、前述の通り密着する際に位置が悪いとソーラーバスターで事故死することがあるので、HPは高めに保っておこう。 ショックをかけておけばソーラーバスターを使用しなくなるため盤石。 クリア報酬 18000C$/2820EXP/ギルドポイント+8(ソロ時) 固定報酬 [共通]制覇の証・インドラ1[パターン1]ガスタライト+黄昏の回路+インドラジャンプ+ウラニウム+サファイアx2+ゴールドx2+コールタールx2[パターン2]ガスタライト+黄昏の回路+インドラジャンプ+ソリッドガードM+リペアパック1000x3+ENパック1000x3[パターン3]黄昏のコイン+インドラジャンプ+リペアパック2000x3+ENパック2000x3[パターン4]サバスのオーブ+インドラジャンプ+ウラニウム+サファイアx2+ゴールドx2[パターン5]サバスのオーブx2+インドラジャンプ[パターン6]サバスクリスタル+インドラジャンプ+ウラニウムx2+ゴールドx2+サファイアx2[パターン7]ガラクタx5+空戦CRT ATK+ フェアライト 帝国の皇帝。ミッションでは共闘したが、インドラタワーでは敵対することになる。 取り巻きとして複数のチャスウェルとジャスウェルを引き連れている。上層の個体よりさらに性能が上がっている。 さらにその中には上位種であるチャスウェルコマンドとジャスウェルコマンドがいる。 なお、設定ミスなのか、ノーマルカラーのジャスウェルも名前がコマンドとなっている。 制限時間は20分。 ボス戦としては非常に異質で、固定報酬が無い他、BGMが変化しない。 勝利するとN側にある最上階へ続くゲートが開放される。 攻撃パターン ミッションと行動パターンは一切変わらず、こちらをロックして多数の隕石を落としてくる。 威力・範囲共に凄まじいが、発射されてもフェアライトの後方に回り込めば簡単に回避できる。 むしろ厄介なのは周囲のスウェル達で、同時攻撃により大ダメージを受けることが多々ある。最悪嵌め殺されることも。 攻略 とにかく周囲のスウェルが危険なので、真っ先に始末しよう。 フェアライトの隕石は落下してくる前に後ろに回り込もう。遅れるとまともに喰らうことが多い。 スウェルの攻撃で固められている所に降ってくることもあるため注意。 フェアライトは接近すればジャンプを繰り返すだけなので、スウェルさえ殲滅してしまえば楽に勝てる。 なお、近距離で隕石を撃たれた際、発射中に頭上を飛び越そうとすると当たることがあるので一応気を付けよう。 皇帝フェアライト 皇帝の玉座に座したフェアライト。 非常に高度差のあるマップでの戦闘となる。 攻撃は射撃のみで、玉座の腕や周囲に展開している「カイザービット」などが強力な攻撃を放ってくる。 カイザービットは青色と灰色の他、フェアライトの周囲に4基いる灰色小型が存在する(灰大型は元々赤色だったが、いつの間にか変更された)。 ビットはこちらの人数が3人以上だと数が増える。 灰大型は何故かHPゲージとダメージポップが表示されないが、攻撃はちゃんと通る。 数が多いため、減らしていかないと集中攻撃を受けることになる。 なお、ビットは撃破後もコアが再生する度に復活する。 全て復活するわけではないが、フェアライト周辺にある物は全て再配置される。 ただし、撃破されていないビットが回復する訳ではない。 再配置されたビットからはドロップが発生するようになる。 主にリペア1000やゴールドを落とすが、極稀に素材のフェアライトチップやフェアライトマズルが出る。 戦闘の流れは、まずは玉座のコアを破壊し、その後フェアライト本体を攻撃。 本体のHPを0にするとコアと本体が復活するので再びコアを破壊…というもの。 コア・本体破壊を3回繰り返すとイベントが発生。コアが再生しなくなり、その後にフェアライトのHPを削り切れば撃破となる。 一連の流れは [コア破壊→本体破壊→コア・本体再生]×2→コア破壊→本体破壊→イベント発生→本体破壊 となる。 このように撃破までの道のりが長くHPも高いため、人数が少ないと相当苦労することになる。 なお、1回目と3回目の本体破壊時はデモが入り操作不能になる。 操作可能になった時の位置次第では復活したビットから集中砲火を受ける場合があるので気を付けよう。 破壊可能な部位が多いのも特徴。コアの左右にあるカイザーガード、玉座の腕についている4つの装甲が該当する。 腕装甲の判定は見た目より大きく、ビットへの攻撃を妨害する役割がある。 弱点属性は、フェアライトが火炎以外、コアなどの玉座のパーツと青カイザービットが火炎、灰小型ビットはビームと火炎。 灰大型ビットはダメージポップが表示されないので不明。 一方でコアはビーム防御が高い。 また、青ビットはビーム、灰大型ビットは火炎が効かないので注意。 最下層にはダークサバスが居るが、彼がイベントの鍵を握っているので手を出さないように。 HPは非常に多いので死んでしまうことはそうそう無いが、倒すと強制送還されてしまう。 手加減しているのか下層と比較すると攻撃力が大幅に低下しており、ソーラーバスターも使わないが、 ビームガンのスロウ値の高さは変わっていないので注意。 基本的には水場をうろうろするだけで追いかけて来る事も少ないので、さっさと足場に上がった方が良い。 制限時間は20分。時間がかかるボスの割に制限時間は普通。 攻撃パターン 誘導弾 玉座の掌からプレイヤーを追尾してくる黄色い弾を発射する。 弾は黄スタングレネードの爆風を起こしつつ、2回程プレイヤー側に軌道修正してくる。 ダメージは比較的おとなしいが、誘導性能が高い上にENダメージがあるため、連続して被弾すると危険。 なお、腕は複数のパーツを持つが腕そのものは壊せないので、この攻撃を封じることは出来ない。 バリアボール カイザーガードの攻撃。 3発発射され、一旦停滞してからプレイヤーに向かってくる。威力、スタン共に高め。 外見はバリアボールではあるが弾の相殺効果は持っていない。 バリアフィールド+レーザー コアの攻撃。 バルテオンBDと同様のバリアを張りながら正面に多段ヒットする巨大レーザーを発射する。 バリア発生中はもちろん攻撃が通らないが、見た目より効果時間が短い模様。 レーザーは1段毎の威力は見た目の割に低いが、ヒット数が多いため痛い。 さらに強制スタンの効果を持っているため、誘導弾やビットで追撃されることが多い。 コアに接触するのは非常に危険。 なお、レーザーの判定はコアの直上、フェアライトが居る場所付近まであるため、再生イベント後にいきなり固められる場合がある。 メテオ フェアライト本体の攻撃。接近すると使用してくる。 1回目の戦いと違い何故か1発しか撃たないので、あまり脅威ではない。 カイザービットの攻撃 青ビットは青い弾(ライトニングガンの一種)、灰ビットはCB版ノヴァミサイルを撃ってくる。 いずれもバッドホーミングの効果を持つ。 威力が高めかつ複数から撃たれることが多いため、一度捕まると危険。 また、射角が広く、射程も非常に長いため思わぬ所から攻撃されることも。 なお、灰色は大型より小型の方が攻撃力が高い。 攻略 まずは周囲のカイザービットを破壊しよう。爆風ダメージキャップは無いのでとにかく高威力の武器で攻撃すると良い。 玉座左右の大型は壊しておかないとコア攻撃中に撃たれるので危険。 攻撃する際はステージの左右端にある足場から狙うと楽。 コアは台座の淵に立って一斉射撃機などで攻撃すると良い。迂闊に飛ぶとレーザーに引っかかる。 誘導弾は避けにくいが、ある程度必要経費だと割り切って無視するのも手。 ただし、立つ位置によっては両手分喰らってかなり削られることもあるので注意。 なお、キュレーネBSのビットといった自動ロックタイプの武器は周囲に浮いている足場も狙うため、 位置に気を付けないと攻撃を吸われてしまう。 また、キュレーネビットを使う場合、1度目のコア再生後に限りコアの近くに足場が出るため設置しても攻撃出来ない。 2回目以降は問題無く使える。 ちなみにコアにはショック状態が通用する(ショック状態時にレーザーを撃たなくなる)ので、ダーリングエッジを用いて コアのくぼみに入り込むようにして攻撃することでフェアライトの装甲で周囲の攻撃を防ぎながらレーザーを撃たせず大ダメージを与えることができる。 但し、うまく入り込めなかった場合はコアの接触判定によってはじき出されてしまう場合があるためややシビア。 コア破壊後は足場が出現するので、攻撃を避けつつ上る。カイザービットを全滅させていればかなり楽に上がれる。 本体を攻撃する際はステージ左右端にある足場から狙うか、接近して攻撃しよう。周囲の小型ビットは必ず破壊しておくこと。 ビットさえ無くなればフェアライト本体の攻撃は単発の隕石だけになるので、誘導弾を避けつつ攻撃する。 コア再生時に一部の大型カイザービットと本体周囲の小型4基が復活する。再生後は追撃を受けやすいので急いで離脱すること。 裏技的な攻略法 クロットM82ライフル★があれば、下から2番目の足場からコアとフェアライト本体を狙撃出来る(フェアライトにはノーロックで当てる必要がある)。 フェアライト側に寄りすぎなければ攻撃が一切飛んでこないので、簡単に勝てる。サバスからは攻撃されてしまうが、大したダメージはならないので割り切ろう。 ラピッドビームライフル系でも可能(コア・フェアライト共にノーロックで当てる必要有り)。 こちらは射撃ボタンを押しっぱなしに出来るので操作が楽だが、コアへの通りは悪いので注意。 余裕があるなら両方持っていき、コアにはクロット★、フェアライトにはラピッドビームライフルと使い分けても良い。 クリア報酬 23400C$/6000EXP?/ギルドポイント+10(ソロ時) 固定報酬 [共通]制覇の証・インドラ2[パターン1]ガスタライト+黄昏の回路+ソリッドガード+M+リペアパック2000x3+ENパック2000x3[パターン2]黄昏のコイン+リペアパックSPx2+リペアパック2000+ENパック5000x2+ENパック2000[パターン3]皇帝の宝玉+ウラニウム+サファイアx2+ゴールドx2[パターン4]皇帝の宝玉+ソリッドガード+M+リペアパック2000x3+ENパック2000x3[パターン5]皇帝の宝玉+サバスのオーブ+ソリッドガード+M[パターン6]皇帝の大宝玉+ウラニウムx2+サファイアx2+ゴールドx2[パターン7]皇帝の大宝玉+皇帝の宝玉+サバスのオーブ[パターン8]フェアライトチップ+フェアライトマズル+サファイアx2+ゴールドx2[パターン9]ガラクタx4+補助CRT ATK+or空戦CRT ATK+ 情報提供 「インドラジャンプ」が、インドラ「ゲート」になっていたので修正。 -- (名無しさん) 2012-07-31 19 07 23 やけに火力ばかり推奨してますが 並の防御ではボスの攻撃で一撃死する為 HP9000以上か防御200近くは確保した方がいい -- (名無しさん) 2012-08-03 18 54 24 パッチノート追加。 メンテナンスでの修正情報を記載。 (ゲートまわり以外あるのやら?) -- (名無しさん) 2012-08-03 22 16 25 145Fのエアレイダーβらしき機体は、名前から違います よく見るとエアレイダー「δ」となっています。 EXPは500ほど得る事ができます。 -- (名無しさん) 2012-08-10 00 29 14 コッチのページに庭も入れようとか考えてたら、既に庭だけ別ページが出来てましたのね; -- (名無しさん) 2012-08-13 15 30 04 タワーについての文面を添削。 -- (名無しさん) 2012-08-15 11 36 54 ソロクリアも可能ですが、技術いるよ^^ -- (放浪さん 名前はあるからww) 2012-11-12 01 42 23 二人がかなり楽に倒せる 三人以上になるとビットの数が増える ソロはロボチェン上手く活用すれば比較的安易 -- (名無しさん) 2012-11-29 07 07 30 攻撃パターンの下のダークサバスの項目がサークサバスになっていたので修正 -- (名無しさん) 2013-03-17 13 20 24 フロア情報やボス攻略などを追記しました。 上層のスウェルパーツはチャスウェルからHD6やAM6が出たため、共通ドロップの模様。 -- (名無しさん) 2017-06-16 23 50 43 名前 コメント すべてのコメントを見る 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。 質問などは質問雑談用ページの方へどうぞ。
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ティタン空洞 ティタン空洞★1入場条件 全3階層 シェイドタコッパー攻略 ティタン空洞★2入場条件 全5階層 フロア攻略 ギーガタコンダロス爆風ダメージキャップについて 攻撃パターン 攻略 コメント ティタン空洞 2011/7/28のアップデートにより実装されたダンジョン。 ギガスEASYとNORMALの双方に存在するが、内容はそれぞれ異なる。 それぞれに入場条件があるが、前提として階級を中尉以上に上げておく必要がある。 ティタン空洞★1 ギガスEASY、ジャツン峠★1の洞窟にフロアゲートがある。 ダンジョン内には仕掛けが一切ないため、敵をガン無視してボスまでたどり着くことが可能。 入場条件 まず階級を中尉以上にする。 次に惑星ベネブ・アトカラク基地にいるNPC「ベネブ派遣研究員」からクエストを受けると、ジャツン峠★1のティタン空洞★1行きゲートが起動可能になる。 なお、この時点ではまだティタン空洞★2には入れない。 全3階層 階層 出現モンスター モンスターDROP 備考 1F ハングリーマニモ,ゲリラコブリン,オーガベアー,ケガニン 2F ハングリーマニモ,ゲリラコブリン,オーガベアー,ケガニン 3F シェイドタコッパー(BOSS)ケガニン - 攻略は下記。 ダンジョンに役立つ情報など 1F、2Fともに敵を無視して道なりに進めばすぐゲートに辿り着く。 出現する敵は何故かNORMALと同じステータスになっているため、地上のものより強い。1Fのゲート前に湧くハングリーマニモ3体には特に気を付けよう。 クリアするとティタン行路★1に出るので、正面のリンクからティタン湖に進もう。中にいるNPCと話すことで、ティタン空洞★2に入るために必要な「古びた紋章」を貰える。 シェイドタコッパー 3Fで戦うことになるボス。 LGがスクイドルになったタコッパーで、6体登場する。 HPは4,380。弱点属性は電撃。 なお、後述のティタン空洞★2やティタン沼地にも出現する。 戦闘エリアは見た目に反して天井が低く設定されており、空中での移動はしづらい。 FPS操作を使っているならホバリングに切り替えると戦いやすい。 水に落ちると250ダメージを受ける。 制限時間は20分。 攻略 攻撃手段は口から連発するスロウグレネードのみ。 当たるとかなりの頻度でスロウがかかるが、ダメージはそう大きくは無く、スタンもほとんどしない。 とはいえ、流石に複数から集中砲火を受けるとかなり削られるので注意。 格闘攻撃の手段がないので接近戦を挑むのが有効。HPはそれほど高くないので楽に倒せるだろう。 取り巻きとしてケガニンが2体おり、ホーミングレーザーを連射してくる。 このレーザーには高めのフリーズ効果があり、何度か喰らうと凍ってしまうが ボコボコにされる前にスロウで上書きされて動けるようになる場合が多い。 鬱陶しいなら先に始末してしまおう。 クリア報酬 6600C$/1440EXP/ギルドポイント+4(ソロ時) 固定報酬 [パターン1]制覇の証・ティタン1+サファイアx4+ゴールドx2 ティタン空洞★2 ギガスNORMALのジャツン峠★2にあるダンジョン。ゲートがある場所は★1と同じ。 入場条件 まずはEASYで前述の手順を踏み、ティタン湖に居るギガス一般兵からアイテム「古びた紋章」を受け取っておく。 次に古びた紋章を持ってゲート前に居るルボック族に話しかけると中に入れるようになる。 なお、一度クリアした後は古びた紋章を持って行く必要はなくなるが、入る前にNPCに話しかけないとゲートが使えないのは同じ。PTで行動している場合は注意。 この作業はクリアする度に必要になる。 全5階層 階層 トレジャーボックス 出現モンスター モンスターDROP 備考 1F 0~1 ハングリーマニモ,アルケオブターク,オーガベアーギキート,ティタゴン,シェイドタコッパー 2F 0~1 ハングリーマニモ,アルケオブターク,オーガベアーギキート,ティタゴン,シェイドタコッパー 3F ハングリーマニモ,アルケオブターク,オーガベアーギキート,ティタゴン,シェイドタコッパー 4F 0 ハングリーマニモ,アルケオブターク,オーガベアーギキート,ティタゴン,シェイドタコッパー 5F - ギーガタコンダロス(BOSS) - 攻略は下記。ルボック族の戦士2体とルボック弟(プーカ)が味方NPCとして存在。 共通ドロップ 250C$/オーロライト トレジャーボックスの中身 リペアパック500x2/ENパック500x2/リペアエッセンス/ENエッセンス/オーロライト ダンジョンに役立つ情報など フロアには基本的に25分の制限時間がある。何故か4Fだけ20分と短い。 内部にはレバーがあり、これを起動して道を塞ぐ柵を開けていく場面が多い。また、★1のボスだったシェイドタコッパーが道中で出現する。こちらもギミックに関わっており、全滅させないと先に進めない。詳細は後述。 アルケオブタークはクラブがかなり強力な上に出現数が多め。早めに倒すようにしたい。 クリア後はティタン行路★2に出る。ここからはルボック村に行ける。 レバー、シェイドタコッパーについて 内部には攻撃すると色が変わるレバーがある。 性質はキシトン大渓谷にあるスイッチと似ており、このレバーを動かすことによって扉を開けていく。 複数のレバーを動かすところでは一定時間でレバーが元に戻るので、手早く行う必要がある。 また、ルボック族はタコを嫌っているため、シェイドタコッパーがいる場合は先に進むことができない。 この場合はシェイドタコッパーを殲滅することによって柵が開き、先に進むことができる。 フロア攻略 1F レバーについて説明するルボック族の隣にレバーがあるので起動。 その奥の部屋にあるレバーを起動すると柵が下り、シェイドタコッパーが3体湧く。 シェイドタコッパーが湧く部屋のmobを先に全滅させておくと非常に楽。 2F 最初のレバーは初期部屋の隣にある。3つ全てを起動しなければ柵は開かない。 次のレバーはシェイドタコッパー3体を召喚。1F同様に湧き部屋の敵を先に殲滅しておこう。 その次の柵は、初期配置されているシェイドタコッパー3体を撃破すれば開く。 最後のレバーは、柵の前の壊れないレバーと同様の配置にすれば柵が開く。レバー配置は固定。 3F いきなりシェイドタコッパー3体を含む複数の敵に囲まれた状態で始まる。 隣の部屋にレバー×2。 開いた先の洞窟にmobがいるため注意。 その先のシェイドタコッパー3体撃破で1つ、高台にあるレバーを起動でもう1つの柵が開く。 その次の部屋は四隅の高い位置にレバー×4。 ゲートまでの道は遠回りなので注意。 4F レバーはなく、各部屋に居るシェイドタコッパー1体を倒して進む。 制限時間は5分短いが、一本道なので特に問題は無いだろう。 5F VS ギーガタコンダロス 攻略は下記。 ギーガタコンダロス 5Fで戦うボス。 サブ武器を持つ複数の長い足が特徴的なタコ系モンスター。 かつてイベントで登場していた「タコンダロス」とは名前こそ似ているが全くの別物。 赤目の個体と紫目の個体の2体で登場するが、性能差は無い。 HPは29,000。弱点属性は火炎。 また、爆風ダメージへの耐性「爆風ダメージキャップ」を搭載した初の敵ロボであり、爆風主体武器はほとんど効かない。詳しくは後述。 開始時は味方にルボック族の戦士2体とルボック弟(プーカ)がいる。 ルボック族の戦士は瀕死になると撤退してしまう(その前にHPが0になると撃破される)。一方プーカは不死身の模様。 戦闘エリアは★1と同じ構造。 開けた空が広がっているが上昇可能な高度が低いのも同様で、マップも狭いので戦いにくい。こちらはボスの強さが違うのでかなり影響がある。 FPS操作を使っているなら、飛行モードをホバリングにしておくと戦いやすくなる。 ★1と同様に水に落ちると250ダメージを受ける。 制限時間は20分。 なお、2024年現在は一度クリアした後もデモスキップが出来ない不具合がある。 爆風ダメージキャップについて ギーガタコンダロスには爆風ダメージに対する耐性(爆風ダメージキャップ)が導入されている。 これは全ての爆風ダメージを設定された数値以下まで軽減するという、敵専用のシステム。 ギーガタコンダロスの爆風キャップは105という非常に強力なもので、どんな高威力爆風でも105以上のダメージになることは絶対にない。 攻撃時には爆風ダメージに依らない武器が必要となる。 なお、爆風がある武器でも弾自体の威力が高いものはそれなりに有効(Lv31以上のガクゥーンBSなど)。 2024年現在は敵貫通武器や高威力の格闘武器が充実しているので、それらを駆使しよう。 攻撃パターン どの攻撃も間合いを問わず使ってくる プロトンミサイル BDの発射口から大きなプロトンミサイルを前方に4発まとめて放つ。 見た目こそエレキガン系の弾だが、着弾するか一定距離を飛ぶと非常に大きな電撃爆風を起こす。 威力が非常に高く、電撃防御が低いと一気にHPをもっていかれるので注意。 ミサイル その場に停止してBDのハッチを展開し、しばらくしてからミサイルを発射する。 ミサイルは緑スタングレネードと同じ爆風を起こす。 威力はそこそこあるが回避は簡単。動作中は隙だらけになるので攻撃のチャンス。 ただし、その間も足の攻撃は使ってくるため気を付けよう。 突進+プロトンミサイル 高速で突進し、4方向にプロトンミサイルをばら撒く。 突進自体には当たり判定が無いが、プロトンミサイルの威力が高めなのでもろに喰らうと結構なダメージを受ける。 ジャンプなどで回避可能。 ただし、爆風の持続が長いため、回避後すぐに格闘攻撃に転じようとすると痛い目に遭う。 ホーミングレーザー その場に停止し、頭頂部からホーミングレーザーを1 1 1234というリズムで6連射する。 攻撃中は無敵になるので手を出せない。 威力はそこそこあるが、動いていれば簡単に避けられる。近距離に居ればまず当たらない。 足攻撃 足についているバトルアクスとランスを連続で突き出す。 足は本体と独立しているため、本体の状態に関係無く使ってくる。 構えから攻撃まで少し間があるため見逃さなければ回避できるが、接近戦を挑んでいる場合は避けにくい。 攻略 前述した爆風ダメージキャップがあるため有効な武器が制限される。 また、本体と脚部が独立しており、本体のBDのみにダメージが通る。足の判定は見た目以上に広く、下からの攻撃は当たらないことが多い。 よって射撃に徹した場合、敵貫通武器が無いと長期戦になりがち。 一方格闘を当てに行くと足攻撃を受けやすくなるため、こちらは回復を重視する必要がある。 攻撃は気まぐれで、自分が遠距離にいても足攻撃をする。そのため、距離を離した場合は他のダンジョンボスに比べある程度余裕がある。 それでもプロトンミサイルは直撃すると防御力次第では3,000近い(爆風だけでも2,000近い)ダメージを受けるので、HP管理を怠ると即死しかねない。 射撃で攻める場合は、貫通武器やウガガーBS・ガクゥーンBSのミサイルのような頭上から落下する武器が有効。 なお、前述の通り開放ガクゥーンBSのミサイルは弾火力が高いため、爆風は軽減されるもののそれなりのダメージを与えられる。 格闘で攻める場合はHPに余裕を持たせた上で、ホバリング前空中ダッシュからすれ違いざまに攻撃するのが有効。 編集者の所感ではあるが、ミサイル攻撃時の 停止→発射部分開口→発射 の流れの間は無敵もかからずに停止したままである。 その間に格闘を叩き込んでおきたい。 クリア報酬 12000C$/1592EXP/ギルドポイント+4(ソロ時) 固定報酬 [共通]制覇の証・ティタン2[パターン1]オーロライト+サファイアx4+ゴールドx2[パターン2]オーロライトx2+サファイアx3+ゴールドx2[パターン3]オーロライトx3+サファイアx3+ゴールドx2[パターン4]オーロライトx2+ゴールド+タコンダロスLG[パターン5]ガラクタx5+砲戦CRT ATK コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページへどうぞ。 ティタン沼地のルボック人形のギミックについて。 「小屋に向いている人形」をオンにするそうです。 -- (名無しさん) 2012-04-19 20 59 36 ティタン空洞★1のBOSSは6体でした -- (名無しさん) 2012-07-28 15 48 18 ティタン空洞★2報酬 オーロライト×3+サファイア×2+ゴールド×2 というパターンあり -- (名無しさん) 2012-12-24 04 22 48 タコンダロスBDとLG両方が出るパターンありました。 サファイアとゴールドもでて、オーロライトはなし。 サファイアとゴールドの個数はわかりません。 -- (名無しさん) 2013-05-20 10 00 53 ↑現在2倍なのに1セットのみでした。 -- (名無しさん) 2013-05-20 10 01 53 ↑2倍はティタン沼地だけですよ~ -- (名無しさん) 2013-05-20 19 46 51 オーロライトセットはすべて2倍でしたよ! -- (名無しさん) 2013-05-21 12 09 29 陸戦CRT ATK+ ガラクタ*4 -- (名無しさん) 2015-03-12 01 27 43 ギーガタコンダロスには、爆風ダメージキャップがあるとありますが、 6連ミサイルランチャー改で普通に攻撃が通りましたよ。 -- (名無しさん) 2017-01-01 07 53 40 入場条件などを追記、フロア表の存在しない石や扉の項目を削除しました。 また、★1の攻略情報を簡略化しています(歩き方の部分はコメントアウトしました)。 -- (名無しさん) 2024-06-04 19 57 52 名前 コメント すべてのコメントを見る 不相応に強力なロボ・武器を使用して、簡単だった等の書き込みは禁止です。
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ポイーン悪魔軍基地 惑星ポイーンに建築された悪魔軍の基地。ポンジャバ魔境の中に存在する。 悪魔軍基地 全6階層(外部+内部5階層) 階層 linkscore 出現モンスター モンスターDROP 備考 城塞 5000 ポイーンベアー・ダムツリー・ブーチャー・デルビン・デルゴン・デルゴンガード・デルポルデボール・固定砲台 1F 1000 デルビン・デルダー・デルビコプター・デルゴン・デルゴンガード・ポルデルビン 2F 1000 デルビン・デルビンガー・デルビコプター・デルビタンク・デルダー・デルゴン・ポルデルビン 3F 1000 デルビン・デルビンガー・デルビコプター・デルダー・ポルデルビン 最深部への道 - (敵は出現しない) 最深部 - デルドリガー(BOSS)・その他取り巻き多数 クリア報酬 C$/exp 固定報酬 [パターン1] ポイーンの石英[パターン2] ポイーンの輝石 暮らしに役立つ情報など ランタナ村のSW方向のリンクポイント[魔境の入り口]からポンジャバ魔境に入る。 悪魔軍基地へのリンクポイントはMAPのNW方向の高台にあるが、そのままでは登れないので、高台の上に立っているポイーンツリーから飛び立つ。 悪魔軍基地(城塞外部含む)は一方通行のため、入る際は十分な準備を行うこと。エスケープゲートも忘れずに。 各MAPでlinkscoreを貯めることで次のMAPへのリンクが開く。 城塞外部ではデルポルデボールが高score。狙って倒すと早い。基地内部ではポルデルビンのscoreがやや多い。 デルドリガー攻略 ポイーン悪魔軍基地司令官。 多数の取り巻きと同時に登場する。 第一形態のHPを一定量(要調査)減らすと、第二形態に入れ替わる。 第二形態を撃破すると突発ミッションクリア。 攻撃手段 ビームドリル 円柱状の大きなビーム弾を両腕から高速で連射する。 単発の威力は低いが、当たり続けると危険。 BDのサイズ上、正面にいればよほど大きなロボでなければ当たらない。 ドリルタックル 正面に向けて低速でタックルを行う。 判定はドリル部分にのみ発生し、他の部分にあたっても跳ね飛ばされるだけ。 武装の中では最も威力が高く、第二形態では威力が上昇する。 スターマイン トライスターBSやサンダークラッカーBSと同じスターマイン。 時々空中に上がる花火みたいなものがコレ。 ショットガン 第二形態になった時にビームドリルがコレに変化する。 両腕から5発並んで発射されるショットガン。 単発の威力は低いが、幅が広いうえにわずかに爆風が発生するので地上にいると命中しやすい。 ミサイル 第二形態になった時にスターマインがコレに変化する。 BSから発射される2連誘導ミサイル。 発射位置が高いうえに弾速は遅く、誘導も弱いので、地上にいれば頭上を越えていく。 誘導するとはいっても基本的にまっすぐにしか飛ばないと考えて問題ない。 攻略法 第一形態 攻撃方法はAMのビームドリル*2とLGのドリルタックル、BSのスターマイン。 戦闘開始と同時にハンドガンとドリルタックルを内蔵した小型ロボ「デルドリザー」を8体召喚する。 デルドリザーは撃破しても、常に8体になるように補充されるので無視したほうが良い。 背後が完全に死角だが、デルドリザーに囲まれる危険性があるので、飛行しながら戦闘を行ったほうが被弾を抑えらえる。 大きいうえに動きが遅いので、ショットガンなどの武器が有効。ただし、デルドリザーや他の悪魔軍ロボに遮られやすいので、できるだけめり込むようにして発射すると効果的。 時々発射されるスターマインは、大したダメージではないので無視して突っ込んでも問題ない。 HPをある程度減らすと第二形態へ。 第二形態 攻撃方法はビームドリルが水平に弾を撃つショットガンに、スターマインが2連ミサイルに変化する。 それに加えて取り巻きのデルドリザーの最大数がさらに増える。 武器の威力が全体的に高くなっているが、攻略法は第一形態と同じ。 むしろスターマインが減った分、攻撃しやすいかもしれない。 逆に、地上に降りると大量のデルドリザーと強力なショットガンが飛んでくるので一層の注意がいる。 デルドリガーのHPを0にすればクリア。デルドリザーは同時に消滅する。 コメント ページ作成、コメントテスト -- (名無しさん) 2012-07-09 21 48 21 撃破というより、HPを一定量減らすと入れ替わる、HP全回復じゃないかな? -- (名無しさん) 2012-07-09 22 03 30 不相応に分類されるかもしれないけれどウルフガイはおススメロボに入りませんか? 多数のデルビン系を相手にするのため、一撃のダメージよりも累積ダメージが気になるので、狼モードのHPドレインが有用だと思うのですが -- (名無しさん) 2012-07-22 22 51 55 ↑クリア時までほぼHP MAXでいけました。 -- (名無しさん) 2012-09-09 20 44 42 上からの攻撃に弱い 反対に下からだとドリルをもろ直撃する事になる -- (猫瑠璃弥) 2013-01-14 12 11 11 攻略法を書いてみました。 「この方がいい」「ここがダメ」みたいなことがあったらどんどん編集をお願いします -- (名無しさん) 2013-01-16 16 59 41 一発当ててひきこもるカスにも順当にチャンスがあるってのはやる気をそがれるな -- (名無しさん) 2013-02-19 15 16 46 リンクスコアを素早く簡単に貯めるには”貫通 拡散”のメイン、もしくは”高威力 広範囲”のサブがいいですね。 -- (アラガミ) 2013-07-02 20 53 06 ポイーンベアーから「ベアーHD」ドロップ確認しました。 -- (名無しさん) 2015-10-11 21 53 17 名前 コメント すべてのコメントを見る 不相応に強力なロボ・武器を使用して、簡単だった等の書き込みは禁止です 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。 質問などは掲示板の方へ書き込んで下さい。
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) + 関連ロボ・パーツリンク表 クリックで展開 関連リンク表の編集はこちらから? ポーンジャー(Pawnjar) 構成パーツ レビュー コメント ポーンジャー(Pawnjar) 画像とコメント文 全身画像 COMMENT: 敵に囲まれたときこそ真価を発揮する、騎士の能力とプライドを兼ね備えたロボ ロボステータス タイプ サイズ 陸戦 S + ステータス詳細 レベル 潜在能力 必要経験値 コスト HP EN EN回復 総重量 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 B 0 745 1725 1530 176 80.0t 83 85 97.5t 97.5t 108 105 105 70 56 70 35 75 8% 8% 30 586680 1445 2495 1710 190 80.0t 121 127 97.5t 97.5t 138 134 133 98 80 98 49 114 12% 12% 50 B 377830 2440 3475 1970 193 80.0t 133 139 97.5t 97.5t 138 134 133 108 89 108 55 125 13% 13% 70 SS ? 4035 4180 2450 201 80.0t 143 150 97.5t 97.5t 138 134 133 118 97 118 60 135 15% 15% 90 ? 4035 5015 2940 201 80.0t 157 165 97.5t 97.5t 138 134 133 118 97 118 60 149 15% 15% 安定性能 防御性能 移動速度 重量制限 EN回復量 攻撃性能 110% 100% 105% 100% 151% 100% 販売状況 商品名 販売場所 販売価格 階級制限 特記事項 販売状況 ポーンジャー 惑星デゴ ルボノスシティ 34,800C$ なし 販売中(惑星デゴ実装~現在) 構成パーツ 名前をクリックすると詳細ページへ移動します。 パーツ名 個数 ポーンジャーHD ×1 ポーンジャーBD ×1 ポーンジャーAM ×2 ポーンジャーBS ×1 ポーンジャーLG ×1 サバイバルナイフ ×1 オートガン ×1 レビュー 惑星デゴ・ルボノスシティでC$販売されているロボ。 兵士型のロボで、名前もチェスのポーン(歩兵)が由来と思われる。 SサイズにしてはHPと積載が高め。パーツ毎の性能もなかなかに優秀。 C$で買えるのが強みで、Lvを上げればMt販売のSサイズロボとも十分に渡り合える。 同じくデゴC$販売S機のダルマスターと比較すると、耐久面で優れる。 バランス良く高性能なロボ。C$売りのS型機としては最高クラスの性能。 すばやい移動速度、高めの射撃格闘性能、そこそこの耐久性能。 ビームブレードとミリタリーガンやカスタムガン・マグを装備させるとバランスが良い。マシンガンやハンドレーザーもお勧め。 2021/2/25のアップデートにより、強化版のポーンジャー★が実装された。 ラボラトリーにてパーツを作成可能。 長所 ストア販売のため比較的簡単に入手できる。 一部では課金ロボ並の性能を持っているとも言われている。 S型機ゆえに移動性能とEN効率に優れ、持てる武器のグレードも比較的高い。 HPも同サイズの課金ロボと同等まで伸びる、機動性と火力を併せ持つ機体。 雑魚敵の群れをすいすい回避しながら戦える。まさにアクションシューティングのためのロボ。 短所 購入条件が上等兵以上なので、デゴに行けるようになる一等兵の時点では買えない。 ゲルニアやガルドでも各パーツがドロップするが、レアドロップである。 従って低階級兵は入手するのが困難。 高性能な課金ロボと比べるとやはりやや劣る部分が多い。 純正では各パーツの重量や歩行、飛行制限など余剰制限の問題から重武装は出来ない。 その為使える武器が限られてしまい武器面での自由度は高くない。 確かにC$売りのロボとしてはなかなかの機動力だが課金Sロボと比較するとやはり劣ってしまう。 EN効率は悪くないが、サブウェポンの連打やリロード無視には注意したい。 コメント 今は一等兵では変えませんよ -- 名無しさん (2009-04-15 20 29 10) 上等兵以上で買えます -- にゅっ (2009-04-30 15 43 59) 性能が新ロボ、サイバーソニックの改良版真サイバーソニック よりも高いためデゴまでなら10LV~20LVでも攻略可能 -- ~不明~♪☆ (2010-04-08 14 27 17) ↑Wikiのデータ見る限りじゃLv30時、 電撃防御以外負けてるんですけおd・・・ とはいえ無課金ではかなりの高水準。 HD・BS、余剰や要求と相談で AMなどを換装するとさらに性能を上げられる。 HDはコスモカイザーやスウェル・ブレイダー、 BSはトレードでのガンダーや余剰が減るがエンジェル、 AMは余剰優先ならダルマスターにするのもいい。 それでも110程度の数値は出るはず。 -- 名無しさん (2010-05-12 19 28 51) ↑ 逐一派生書く必要は無いし、真が負けてるのは火炎。 -- 名無しさん (2010-05-13 01 13 33) GORDの画像&1Lvデータをロダに上げておきました -- 再現屋 (2010-07-23 11 17 49) ↑アップローダー改の http //www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp9975.png のことでしたら、お疲れ様です。ありがとうございます。 機体コメントが無い画像を用意いただけたら追加いたします。 -- 名無しさん (2010-07-23 20 35 38) 細かいけど・・・ COMMENTに「合わせ持ったロボ。」とありますが、「。」は いらないんじゃないですか?。 -- ファミリー (2010-07-23 21 36 10) ポーンジャーGOLD修正版 上げておきました~ -- 再現屋 (2010-07-24 00 34 26) ↑仕事が早くて助かります。 さっそくページ作っておきました。 -- 名無しさん (2010-07-24 01 05 14) レイアウトを現行テンプレのものに変更。 名前の綴りを修正しました。 CB海外版では「Pawnger」となっていますが、CCの国内版ではこちらだったようなので合わせました。ソースはこちら(Onlinegamer)。 -- 名無しさん (2021-03-01 21 14 06) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 ロボステータス(2008年7月23日以前) サイズ S 潜在能力 B レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 10,650 85,750 586,680 コスト 745 930 1175 1445 HP 1725 1960 2225 2495 EN 1530 1590 1650 1710 EN回復量(補正後) 115 (201) 118 (206) 121 (212) 124 (217) 内蔵武器 - - - - 歩行重量制限 97.5t - - - 飛行重量制限 97.5t - - - ロボ重量 80.0t - - - 射撃能力 83 95 108 121 格闘能力 85 98 112 127 防御力 70 79 88 98 安定性 69 80 92 104 歩行速度 102 111 121 131 飛行速度 100 108 118 127 ジャンプ力 100 108 117 126 重量補正 120% - - - ロボステータス(2009年4月3日以前) サイズ S 潜在能力 B レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 85,750 586,680 コスト 745 1445 HP 1725 2495 EN 1530 1710 EN回復量 (補正後) ? (202) ? (?) ? (?) ? (218) 内蔵メイン(**) - - - - 内蔵サブ(**) - - - - 歩行重量制限 97.5t - - - 飛行重量制限 97.5t - - - 総重量 80.0t - - - 射撃能力 83 121 格闘能力 85 127 歩行速度 102 131 飛行速度 100 127 ジャンプ力 100 126 重量補正 120% - - - 物理防御 70 98 ビーム防御 56 80 火炎防御 70 98 電撃防御 35 49 安定性 69 104 スロウ耐性 8% % % 12% フリーズ耐性 8% % % 12%
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スカウトライフルなら2分?ぐらいあまる。 「スイーパー」 -- (名無しさん) 2008-01-29 07 00 06 ↑ミス「スウィーパー」でした。 -- (名無しさん) 2008-01-29 07 00 47 スウィーパーが飛行するのは有名なのかな? 前急に飛行しだして驚いた^^; -- (コブラ) 2008-03-17 11 08 48 近くの川にはめるとミサイルが隠れてる方にあたるので危険ですww -- (しょぼん) 2008-04-04 11 59 26 貫通武器があると、閉まっているコアにも ダメージが入る。 -- (名無しさん) 2008-04-15 16 35 15 スウィーパー攻略の所で矛盾している箇所があるので修正しておきます -- (塊火) 2008-05-06 08 02 24 狼王の挑戦ステージ2はソロなら狼王の向かうSから殲滅して逆側に向かうと楽 -- (名無しさん) 2008-05-13 02 37 19 皇帝のアレですが、高台の横の凍った水(皇帝を上から見て左。どっちでもいいかも。) の隅っこから紳士ミサイルをロックオンして確実に当てて行くと雑魚は楽。 複数で挑んで1人その方法で雑魚を減らしまくればいいかも(入り口側はどうするかが問題) でもこんな面倒くさいことしなくても突撃すりゃ行けるかも・・・ -- (月影無雲) 2008-05-23 21 29 06 ポジトロン使えば、ソロいける -- (名無しさん) 2008-07-28 22 38 23 最初の砲台さえ何とかすればポジトロン1丁でもソロいけます。 貫通かつ高火力で、コアが後ろに回ってても照準さえ合えばきちんとダメージ通ります。 S~M機なら、スタート地点の高台の上に立ちポジトロンで狙撃。 ミサイルが放たれたらバックして高台から降りれば よほど背が高くない限りミサイルは頭上をかすり、当たりません。 お勧めはデルファの足をマッハに変えたサイズ。 直接厄介なのは空中から飛来するミサイル群。 それ以外はまったくかすりもしませぬ。 問題はポジトロン持ち機にそれなりのEN回復がないと オーバーヒートからミサイル連続被弾で即あぼん。 -- (名無しさん) 2008-07-30 00 20 34 土産レベル1ではゆっくり旋回するのが正しいかと。 ミサイルを歩いてかわせるなら平地に行ってポジを撃つと さらに早い。 -- (牛に勝てない人) 2008-07-31 09 45 49 WプテHD1でスウィーパーソロクリア。残り200秒 -- (名無しさん) 2008-12-15 08 08 58 皇帝の逆襲 くぼ地に皇帝を落としても普通に上がってきますね。 -- (名無しさん) 2009-01-03 22 50 39 はた迷惑コアは近くで受けて防御150のHP1万のメタぼが1撃で沈んだため10000は楽々威力あると思います・ -- (ウィッチ) 2009-02-01 23 43 27 皇帝の逆襲の攻略を書いた者です。 皇帝がくぼ地から出てくる問題ですが、 「自機が飛ぶ等」 「皇帝との距離が離れすぎる」 「皇帝との距離があまりにも近すぎる」 等の条件でくぼ地から出てくるようです。 取巻きを倒すときは飛んでも問題ありませんが、 誘導は地上移動のみで行なって下さい。 また、くぼ地に落とした後は同じ場所で攻撃していると 皇帝との距離が近くなりすぎます。 くぼ地の周りを回りながら攻撃すれば少し距離が離れるため、 皇帝がタックルを連発し、くぼ地から出てきません。 Mサイズ以下でしかテストしていないので、 Lサイズ以上だと別の原因で出てくる可能性があります。 -- (名無しさん) 2009-02-02 02 49 29 はた迷惑な置き見あげにビームランチャーがとてもお勧めです。 弾速の遅いポジライみたいに使えるし -- (名無しさん) 2009-03-05 13 01 54 はた迷惑な置き土産は実はハメ(?)可能 スゥイーパに突撃をして端っこのくぼみに落とす。 攻撃の大半はあたらなくなります。 -- (名無しさん) 2009-05-05 17 23 48 ↑↑↑ これはいったい何を言いたいんだ? -- (名無しさん) 2009-07-25 18 53 43 ↑何故5ヶ月以上前のコメントを引っ張り出す? そのコメントを書いたときは皇帝ミッション攻略の欄にくぼ地を利用した攻略が書いてあったが、↑×4のコメントの後修正されたんだ、と何故気がつかない? -- (名無しさん) 2009-07-25 19 15 25 凍える荒野の死闘のステージ2でペペンギンなどを使うと楽にいけます ステージ1もペペンギンでリッパー足元を歩いてれば攻撃も当たりませんので 凍える荒野の死闘ではペペンギンで行くのがオススメだと思います -- (名無しさん) 2009-10-29 22 48 04 凍える荒野の死闘のリッパーをキングラピーで撃破できることを 確認。 -- (名無しさん) 2009-12-18 23 15 10 置き土産はHAGでうちまくり、スタンして連射することができるよぅです -- (Wゼータ) 2009-12-20 21 27 18 ↑説明不足ですね。 HAGを撃って、8秒以内に相手の攻撃によってスタンすると リロード時間がリセットされるので、連射します。 でも味方はいたほうがいいとおもいます。 -- (Wゼータ) 2009-12-20 21 35 44 残り時間749で台詞変わりませんでした。(土産) -- (名無しさん) 2009-12-21 21 37 25 ↑土産の台詞が変わるのは本当に830秒(コア展開2回ぐらい)ですよ。 昔はガンダーノッポの大群が、今は手裏剣弾幕だとかHAG数人でもないとなかなか叩き出せないタイムですが。 -- (名無しさん) 2010-03-06 09 30 53 デカムカHD3などの突進攻撃でスウィーパーにあたるとかなり敵が飛ぶので 角ハメをしやすいです。 -- (名無しさん) 2010-03-25 14 01 07 細かくは見てませんが750秒残り位でNPCの台詞が「出番も~」に変わりました。 -- (名無しさん) 2010-09-04 17 47 22 土産はトイボックスBDのミサイルでかなり楽になります。直撃で7%くらい削れるからかなりお勧めパーツです。 -- (アンダー) 2010-09-09 15 45 09 土産は紳士でもクリアできようですね。 -- (名無しさん) 2011-01-10 17 56 02 どなたも、実戦データ味噌に関しての欄がなかったので作りました。 問題がありましたら、気づいた方が修正のほうをお願いいたします。 攻略法は、あくまで私個人の主観に基づくものですので。 -- (クーロン茶) 2011-02-12 23 30 33 スウィーパーはポジトロンライフルでも可能ですが、シュトルバンガー BDorBD2でもいけます。 -- (karaterobo) 2011-02-13 09 13 22 スウィーパーの台詞変更ですが、700秒台でも台詞変わります。 ただし、参加者で機体が破壊された人がいると変わらないと思われます。 ソロで確認しました。 -- (名無しさん) 2011-02-27 13 33 38 スウィーパーにブロックファントムで行けました。遠距離攻撃に追加してはどうでしょうか? -- (ヨワス) 2011-03-21 11 05 15 狼王ステージ2の失敗条件は ・狼王死亡 ・ガロウ全滅 と思われる だから、狼王を守りつつガロウを1体でも残せばいいので ソロでもそれほど苦しくないと思う -- (名無しさん) 2011-05-15 15 42 36 狼王の挑戦のステージ2は狼王は結構耐えるためガロウのほうにいって悪魔ロボを全部ぼこしたら狼王に行くとやればソロでも楽のにクリアできます -- (名無し) 2011-06-20 07 22 21 スウィーパー ○レベル1 動き方:その場で回転のみ 攻撃方法:ホーミングミサイル&地走りボム(拡散コアビームは失くなりました) ○レベル2 動き方:小走りするぐらいのスピードで周回 攻撃方法:レベル1と同じ ○レベル3 動き方:レベル2と同じ 攻撃方法:噴火グレネード&ホーミングミサイル&回転レーザー -- (sss) 2012-11-11 00 47 04 戦闘データ収集ミッションは開始地点から見て左奥の空き地で ずっとスレイヤーを2体同時に当てるようにすれば簡単でした -- (山田) 2013-04-29 20 13 20 即出ですがスウィーパーの拡散コア蓋ビームは無くなったようですね -- (名無しさん) 2013-06-29 16 38 09 一応 スウィーパーをスタート地点の左手前に落とすと スタート地点の少し前の下の台が壁になるしスウィーパーが移動しない でも攻撃が当てにくいかもしれない -- (名無しさん) 2015-12-27 13 07 08
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上部メニュー LGLV90 BDLV90 HDLV90 BSLV90 AMLV90 メイン武器 チューニングパーツ ボス一覧表 LGJLV90 BDJLV90 HDJLV90 BSJLV90 AMJLV90 サブ武器 アイテム 関連リンク 画像データ 合成レシピ ステータス レビュー コメント 関連リンク 関連ロボ クローリア LG クローリアLG LGJ クローリアLGJ BD クローリアBD BD@ フェブラーレ BD@ ノードスクトゥム HDJ クローリアHDJ HD クローリアHD クローリアHD0 BS クローリアBS AM(R) クローリアAM 右手装備(R) 装備無し AM(L) クローリアAM 左手装備(L) 装備無し 画像データ パーツ単体画像 パーツデータ画像 パーツスキン画像 入手場所 購入額 方法 売却額 ラボラトラリー パーツ合成 情報募集中 合成レシピ レシピNo. アイコン 合成品名 アイコン 素材名 入手 必要数 Safety 階級 成功率 最大金額 23939 クローリアHD0 クローリアHD マニモdeガチャ 1 安全 ルーキー 100% 5,000C$ ステータス 実装日 アイコン 名前 レベル コスト タイプ・構成 Rank サイズ 潜在能力 EXP HP EN EN回復量 総重量・t メイン威力 サブ威力 射撃能力 格闘能力 歩行制限 飛行制限 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビ|ム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性・% フリ|ズ耐性・% ウイルス耐性 ショック耐性 スタック上限 スタック強化率・% 余剰積載・t 水平飛行 オ|ラ対応 シ|ルド耐久値 安定性能・% 防御性能・% 移動速度・% 重量制限・% EN回復量・% 攻撃性能・% クローリアHD0 90 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - クローリアHD0 70 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - クローリアHD0 50 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - クローリアHD0 30 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - クローリアHD0 1 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - レビュー コメント 名前 コメント コメントはC21公式や@wikiの規約に違反しない限りこのページに関連した内容なら自由です 嘘、デマ、偽情報等の指摘以上の自治行為はご遠慮ください
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データ修正はこちらから 項目の修正はこちらから。 Lv1 HD BD AM BS LG Lv30 HD BD AM BS LG このメニューの編集用リンク部位別パーツ一覧MENU 行の入れ換えなどの操作は、ページを直接編集して下さい。 部位別パーツ一覧 リンク Lv1 HD BD AM BS LG Lv30 HD BD AM BS LG AJAX(Lv1+30) HD BD AM BS LG リストヘッダの背景色は大まかな分類を表しています。 背景色 分類 該当項目 紫色 各種情報 パーツの名前 / パーツアイコン / パーツのサイズ / 備考 肌色 基本能力 コスト / 潜在能力 / HP / EN / EN回復量 青色 重量関連 パーツの重量 / 歩行積載制限 / 飛行積載制限 赤色 攻撃系 射撃能力 / 格闘能力 橙色 防御系 防御力 / 安定性 黄緑色 移動系 歩行速度 / 飛行速度 / ジャンプ力 灰色 その他 入手方法 / ストアへの売却額 このページは08/7/23属性追加アップデート前のデータで保存します。編集しないで下さい。 注:タイプについて 形、動き方によって以下の5種類に分けられます 二足:二本の脚で歩いて移動するLG 逆足:二足だが逆関節になっているLG 多脚:三本以上の脚で歩いて移動するLG 接地:常に地面に接触した状態で移動するLG 浮遊:地面に着かず浮いて移動するLG ソート:1.歩行制限 2.歩行余剰 脚部パーツ(LG) 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 歩行制限 余剰積載 防御 歩行 跳躍 備考 コレジャナイLG S 6000 6000 +60 C 30.0t 34.0t 4.0t 2 219 219 BS内蔵(積載34t速度219)Lv30でEN回復60、Lvが上がるとEN回復が減少 コレジャナイ(敵)LG S 8000 6000 600 B+ 30.0t 34.0t 4.0t 10 219 219 BS内蔵(積載34t速度219)Lv30でEN回復100 ペペンギンLG S 700 810 445 C 35.0t 35.0t 0.0t 63 108 46 全パーツ搭載不可、BS内蔵 タックル 216×1 クリスマスペペンLG S 480 500 +20 - 10.0t 35.0t 25.0t 32 28 24 HD、BS、AM搭載不可、下部ジョイントあり、BS内蔵(35.0t) タックル 180×1 ラピーLG SS 680 630 235 B 35.0t 35.0t 0.0t 65 48 60 全パーツ搭載不可、BS内蔵 ボム 700×1 クイーンペペンギンLG S 150 260 +110 C 12.0t 41.5t 29.5t 78 105 26 HIP ATTACK 550 ジャックペペンギンLG S 760 830 510 C 38.0t 42.5t 4.5t 65 108 108 BD接続不可,SPINNING TACKLE 192ENQ 128,射撃 42,格闘 70,安定40,飛行積載42.5t 飛行速度108 パタパタLG SS 400 520 +60 C 12.0t 44.0t 32.0t 53 82 57 HDのみ搭載可、飛行積載42.5t 飛行速度136 EN回復85 射撃42 格闘52 安定30 ボダンゴLG S 2150 770 +80 C 22.0t 45.0t 23.0t 59 116 119 EN回復92 飛行45.0t 射撃12 格闘12 安定74 飛行速度88 キングペペンギンLG S 170 300 125 C 15.5t 46.0t 30.5t 68 100 23 スタンプ 100 ビーゾルLG S 210 80 +80 C 7.0t 46.0t 39.0t 59 110 52 詳細 ビーゾルLG2 S 170 150 +80 C 10.5t 50.5t 40.0t 59 120 52 詳細 デルビーゾルLG S 185 160 +31 - 10.5t 51.5t 41.0t 64 132 57 詳細 デルビーゾルLG ★ S 225 190 +42 - 10.5t 53.5t 43.0t 78 159 69 詳細? タラントリックLG S 310 110 +127 C 14.0t 53.5t 39.5t 60 130 65 詳細 フログランダーLG2 S 200 110 60 C 12.0t 56.0t 44.0t 53 102 59 詳細 フログランダーLG S 225 110 +60 C 13.0t 56.0t 43.0t 53 100 59 詳細 デルントリックLG S 340 120 +149 C 15.0t 56.0t 41.0t 66 143 71 詳細 デルントリックLG ★ S 400 140 +281 A 15.0t 56.0t 41.0t 72 153 85 詳細? 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 歩行制限 余剰積載 防御 歩行 跳躍 備考 ソードウィングLG S 375 100 250 S 10.0t 57.0t 47.0t 115 147 81 Lvで歩行制限が増加 ソードウィングLG2 S 375 110 290 S 10.5t 59.0t 48.5t 115 151 87 Lvで歩行制限が増加 カクタスフューラーLG SS 120 600 +50 C 10.0t 60.0t 50.0t 44 30 42 メイン・サブ内蔵 アイスブーチャーLG L 2100 3000 1915 D 35.0t 60.0t 25.0t 60 30 80 Lvで歩行制限が増加、BD,BS(制限208.5t)内蔵 ブーチャーLG L 2000 2500 +368 C 46.0t 64.5t 18.5t 60 30 80 HDのみ接続可、BD,BS(制限205.0t)内蔵 クロウチャーLG L 3000 4000 1406 B 42.0t 64.5t 22.5t 80 30 100 Lvで歩行制限が増加、BD,BS(制限208.5t)内蔵 トイ・カーンLG SS 600 300 395 SS 10.0t 65.5t 55.5t 100 150 70 詳細 ヤンマウザーLG M # # # # 10.0t 65.5t 55.5t # # # 備考 シビリアンLG-S SS 225 500 +68 C 36.0t 65.5t 29.5t 28 28 16 詳細 シビリアンLG-M S 225 500 +68 C 38.0t 65.5t 27.5t 28 28 16 詳細 シビリアンLG-L M 225 500 70 C 40.0t 65.5t 25.5t 28 28 16 詳細 ムササビLG SS 200 400 +57 C 12.0t 67.0t 55.0t 60 112 70 詳細 ターミナルガイドLG-S SS 245 600 +76 B 38.0t 68.0t 30.0t 31 30 16 HDのみ搭載可 BS・BD内蔵 サブ内蔵 メイン武器のみ装備可能 Lvで歩行制限が増加Lv30(ENQ 90、射撃 15、格闘 15、安定 25) ターミナルガイドLG-M S 245 600 75 B 40.0t 68.0t 28.0t 31 30 16 重量以外ターミナルガイドLG-Sとおなじ ターミナルガイドLG-L M 245 600 75 B 42.0t 68.0t 26.0t 31 30 16 重量以外ターミナルガイドLG-Sとおなじ ダルマスターLG S 415 140 +220 C 15.0t 68.0t 53.0t 87 139 69 詳細 モグニードLG S 435 120 350 C 12.0t 70.0t 58.0t 104 162 81 Lvで歩行制限が増加 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 歩行制限 余剰積載 防御 歩行 跳躍 備考 カッパLG5 S 1150 1220 300 A 70.0t 71.0t 1.0t 164 155 125 全パーツ接続不可 BD・BS内蔵 カッパLG5 ★ S 1480 1650 315 A 70.0t 71.0t 1.0t 171 178 150 全パーツ接続不可 BD・BS内蔵 カッパLG S 830 1390 +426 S+ 61.0t 71.0t 10.0t 167 130 129 BS内蔵 シャドウハンターLG S 450 130 305 A 13.0t 71.0t 58.0t 103 159 79 Lvで歩行制限が増加 ホネボンLG S 415 130 +220 A+ 12.0t 71.0t 59.0t 84 132 66 Lvで歩行制限が増加 LV23→71t カッパLG2 S 1100 1470 +446 S+ 5.0t 71.0t 66.0t 171 141 135 BS内蔵(速度144)・EN回復133・射撃・格闘1・安定92・最軽量LG ゼロファイターLG S 335 140 +111 B+ 15.5t 74.5t 59.0t 71 112 56 詳細 ラスターゼロLG S 335 140 110 B+ 15.5t 74.5t 59.0t 71 112 56 格闘能力+3 カッパLG3 S 270 100 +102 B+ 13.0t 74.5t 61.5t 103 140 120 詳細 トノサマランダーLG S 385 420 +220 A+ 14.0t 75.5t 61.5t 74 140 101 詳細 デルファイターLG ★ S 435 180 +155 A 16.5t 77.5t 61.0t 90 134 68 詳細? デルファイターLG S 365 150 +127 A 15.5t 77.5t 62.0t 78 123 62 詳細 カッパLG6 S 300 120 110 B+ 14.0t 77.5t 63.5t 103 143 125 詳細 タラバトロンLG S 425 140 +265 D 15.0t 79.0t 64.0t 92 139 69 詳細 テラノスケLG M 280 300 +340 B+ 27.0t 81.0t 54.0t 72 150 77 バリアー10 忍者カッパLG S 300 120 +122 B+ 15.0t 82.0t 67.0t 102 160 138 詳細 カメンティスLG2 S 590 170 405 S+ 19.0t 83.0t 64.0t 123 157 73 詳細 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 歩行制限 余剰積載 防御 歩行 跳躍 備考 カメンティスLG S 590 170 405 S+ 17.0t 83.0t 66.0t 120 167 73 詳細 フレイムブーチャーLG L 3000 3000 2080 D 35.0t 86.5t 51.5t 60 30 100 Lvで歩行制限が増加、BD,BS(制限205.0t)内蔵 プロックファントムLG S 295 550 +97 C 15.0t 86.5t 71.5t 82 135 65 スノウストーム 300×1 A・メイドLG S 460 380 +426 S+ 18.0t 86.5t 68.5t 105 147 70 詳細? トナカイLG L 1225 870 115 B 91.0t 91.0t 0.0t 82 86 40 パーツ接続不可 飛行制限91.0t 飛行速度49 EN回復420(補正後) タックル 250 タコンボイLG S 300 130 +434 C 14.0t 94.0t 80.0t 60 120 49 飛行積載94.0t 飛行速度101 ガンダーLG LL 250 3390 +340 B+ 8.0t 94.0t 86.0t 100 165 1 詳細 スタッギードLG SS 400 400 170 D 17.0t 95.0t 78.0t 100 145 80 詳細 ポーンジャーLG S 560 190 +289 B 17.0t 97.5t 80.5t 98 131 63 詳細 パーポ99LG M 385 470 340 B+ 13.0t 97.5t 84.5t 60 165 80 詳細 トライスターLG S 550 1350 315 SS 11.0t 97.5t 86.5t 90 80 79 詳細 サイバリオンLG S 920 200 425 SS 20.0t 99.5t 79.5t 131 177 88 詳細 ポーンジャーLG2 S 600 180 320 B 17.5t 100.5t 83.0t 98 137 67 詳細 メカルドLG S 520 200 260 B+ 22.0t 102.0t 80.0t 95 139 64 Lvにより歩行制限が増加 シャボォンLG S 320 510 100 B+ 28.0t 103.0t 75.0t 75 172 60 詳細 ターンエア1080LG S 350 700 425 SS 25.0t 103.0t 78.0t 75 120 85 DRIVE EDGE 200(Lv1) 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 歩行制限 余剰積載 防御 歩行 跳躍 備考 バイオロンLG M 625 210 535 SS 14.0t 103.0t 89.0t 122 162 71 備考 オレガーLG M 1000 1000 315 SS 11.0t 103.0t 92.0t 100 160 80 備考 オレガーLG2 M 700 600 +138 A 11.0t 103.0t 92.0t 80 120 60 備考 ビルダームLG S 300 1200 395 S+ 21.0t 103.0t 82.0t 120 110 60 備考 スティルドLG S 800 210 275 B+ 18.0t 104.0t 86.0t 50 190 95 備考 ネオンネオスLG M 800 600 +144 A 30.0t 105.0t 75.0t 80 80 40 備考 エルメ・SLG M 440 690 250 A 14.0t 106.0t 92.0t 81 166 72 詳細? デジトロイドLG M 430 400 160 B+ 23.0t 107.0t 84.0t 73 118 49 備考 パラボロイドLG M 310 190 +64 C 22.0t 107.0t 85.0t 53 78 39 詳細 ビートラムLG SS 300 400 405 SS 19.0t 107.0t 88.0t 130 120 80 備考 キングラピーLG XL 4000 4500 1115 B+ 85.0t 108.5t 23.5t 65 200 70 ENQ 258(85.0tで),射撃 55,格闘 55,安定 55 ルガザウルスLG LL 820 800 +297 A 33.0t 108.5t 75.5t 96 26 26 備考 ポォウルLG S 670 850 535 SS 12.0t 108.5t 96.5t 121 149 60 備考 シャドウマスターLG S 620 250 305 A 21.0t 109.0t 88.0t 110 163 85 備考 ギャラクシーデカLG M 635 220 +349 A 23.0t 111.5t 88.5t 109 141 70 備考 ウオライダーLG M 1405 1550 +110 B+ 22.5t 122.5t 100.0t 82 172 66 UO-GUN 182*4x6 VRM-MISSILE 265*4x1飛行積載108.5t 飛行速度150Lvにより歩行・飛行積載が増加 プリストルLG M 485 290 +149 B 26.0t 124.0t 98.0t 76 95 47 備考 ミックミーLG M 1200 2000 +332 S 55.0t 126.5t 71.5t 88 80 75 Lvにより積載増加,ENQ 110,射撃 60,格闘 60,安定 120,飛行積載 126.5t,飛行 80 ビクトリーLG M 430 240 +92 B 28.0t 128.0t 100.0t 65 81 40 詳細 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 歩行制限 余剰積載 防御 歩行 跳躍 備考 ラスタービクトリーLG M 430 240 95 B 28.0t 128.0t 100.0t 65 81 40 格闘能力+3 フィッシェルLG L 420 380 +92 B 20.0t 130.5t 110.5t 30 107 44 詳細 ビクトリーLG2 M 530 280 230 A 29.5t 136.0t 106.5t 108 122 62 詳細 キャノンボールLG M 295 150 +84 D 21.0t 138.5t 117.5t 59 110 33 備考 ジャガーアームLG M 655 300 220 A+ 33.0t 141.5t 108.5t 92 118 55 備考 マッハナイトLG M 730 330 320 A 23.0t 141.5t 118.5t 115 79 61 飛行時に変形 デカムカLG M 465 600 +162 B 51.0t 142.5t 91.5t 65 76 43 飛行142.5t 飛行速度43 ジャガーアームLG2 M 695 310 +242 A+ 33.0t 144.0t 111.0t 92 123 55 Lvで歩行制限が増加 ガロウLG M 200 3000 +149 B 54.0t 146.5t 92.5t 90 100 20 備考 キングブーチャーLG L 3000 4000 +699 B 35.0t 146.5t 111.5t 80 60 120 HDのみ接続可、Lvで歩行制限が増加、BD,BS(制限208.5t)内蔵 ミカドマックスLG M 700 300 340 B+ 30.5t 146.5t 116.0t 106 125 58 Lvで歩行制限が増加 メカジェッターLG M 630 340 265 S 32.5t 148.0t 115.5t 98 113 56 ジェットアタック 380×1Lvにより歩行制限が増加 グレンザリバンLG M 715 370 350 A+ 31.0t 159.0t 128.0t 97 124 65 詳細 スコルタンLG M 635 340 +227 D 35.0t 160.5t 125.5t 87 103 48 備考 パラディナイトLG M 600 350 +297 A+ 28.0t 162.0t 134.0t 130 88 50 詳細 フィザリバンLG M 735 350 305 A 33.0t 162.0t 129.0t 100 109 62 Lvで歩行制限が増加(10Lv毎に1.5t) 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 歩行制限 余剰積載 防御 歩行 跳躍 備考 ヘリンガルMk-2LG M 450 1020 235 S+ 30.0t 165.5t 135.5t 81 44 42 飛行時に変形する ガクゥーンLG M 830 640 335 SS 31.0t 170.5t 139.5t 112 145 58 キック (180~280~) ホバリオンLG M 600 600 +509 C 30.0t 175.5t 145.5t 119 120 82 BS内蔵(制限75.5t,速度1) Lvで飛行制限が増加 テツジンガーLG M 750 380 300 C 33.0t 180.5t 147.5t 98 103 47 備考 テツジンガーLG2 M 1005 420 405 B+ 35.5t 185.0t 149.5t 124 128 57 Lvで歩行制限が増加 ジェッツLG M 1000 330 395 SS 17.0t 187.0t 170.0t 102 45 70 アサルトオックスLG M 1140 600 445 B 40.0t 190.0t 150.0t 148 65 25 詳細 エスエルLG M 620 400 +155 C 46.0t 193.5t 137.5t 75 83 37 備考 エスエルLG2 M 605 410 155 C 46.0t 195.5t 139.5t 75 85 30 Lvで歩行制限が増加 サイバーニンLG M 760 590 +332 S 28.0t 195.5t 167.5t 120 123 48 備考 パンプキンLG S 1300 1200 +601 B+ 40.0t 195.5t 155.5t 30 160 150 AMBS取付可能(EN回復120) ラクダロスLG M 820 840 +160 D 87.0t 203.0t 116.0t 65 84 38 EN回復109 飛行105.0t 飛行速度48 Lvで歩行制限が増加 タックル 189×1 ガンドリルLG2 L 750 450 380 B+ 76.0t 212.5t 136.5t 94 170 3 備考 ファットブーチャーLG XL 2500 3000 1400 A 60.0t 214.5t 154.5t 60 50 80 BD,BS(制限214.5t)内蔵 ガンドリルLG L 1100 700 395 B 72.0t 223.5t 151.5t 110 195 5 Lvで歩行制限が増加 タックル380×1 スチールライダーLG L 785 500 +220 C 54.0t 227.5t 173.5t 87 88 39 備考 スチールライダーLG2 L 770 530 265 C 55.5t 233.0t 178.5t 87 98 39 Lvにより歩行制限が増加 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 歩行制限 余剰積載 防御 歩行 跳躍 備考 タッチダウナーLG L 450 520 195 D 50.0t 233.0t 183.0t 105 103 70 備考 テンポールLG2 M 975 590 280 A 56.5t 238.5t 182.0t 98 98 48 備考 テンポールLG M 960 600 255 A 55.0t 241.0t 186.0t 98 80 40 備考 ザリガイズLG L 500 1000 535 SS 50.0t 244.0t 194.0t 155 170 1 備考 メガトンオーLG2 L 640 520 115 B 53.0t 249.5t 196.5t 71 58 27 詳細 メガトンオーLG L 685 520 +116 B 56.5t 255.5t 199.0t 71 55 27 詳細 ラスターメガトンLG L 685 520 115 B 56.5t 255.5t 199.0t 71 55 27 格闘能力+3 コスモカイザーLG L 1055 620 +368 B 54.0t 255.5t 201.5t 109 91 45 備考 ラノードLG M 1120 650 535 D 50.0t 258.5t 208.5t 113 99 55 飛行すると、変形する ダイダリオンLG LL 1280 870 565 S 81.0t 270.0t 189.0t 99 75 74 備考 マテングLG L 1000 600 490 B+ 74.0t 287.0t 213.0t 115 75 45 備考 ブルメキアスLG L 1120 700 335 S 58.0t 293.0t 235.0t 82 102 68 備考 エティオンLG L 530 540 85 D 64.0t 301.5t 237.5t 59 44 18 備考 GR-3LG XL 1700 1400 640 E 60.0t 301.5t 241.5t 70 41 1 備考 バクサイガーLG L 1255 720 510 A+ 64.0t 307.5t 243.5t 122 85 45 備考 ツチガタLG L 1200 500 535 D 70.0t 316.5t 246.5t 152 55 40 BS(速度35・積載316.5t)内蔵 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 歩行制限 余剰積載 防御 歩行 跳躍 備考 グリーチャーLG M 730 580 +598 SS 60.0t 316.5t 256.5t 81 62 42 Lvで歩行制限が増加 EXタラバトロンLG LL 650 640 180 - 55.0t 316.5t 261.5t 111 100 60 備考 パラモLG LL 1010 630 +242 B 77.5t 326.5t 249.0t 93 51 27 サイズの割に車高が低い。 ヘラグレイガーLG L 1720 480 535 S+ 62.0t 343.5t 281.5t 142 82 38 備考 デストラクトLG L 1050 690 305 D 78.0t 357.0t 279.0t 98 58 33 Lvにより歩行制限が増加 GR-1LG XL 2350 1650 640 E 138.0t 373.5t 235.5t 170 44 30 BS内蔵 GR-2LG XL 3700 700 640 E 100.0t 373.5t 273.5t 130 44 14 備考 ケンタクロスLG L 1025 720 410 B+ 95.0t 373.5t 278.5t 106 137 36 Lvにより歩行制限が増加 (6Lv毎に3~3.5t) GR-4LG XL 1400 3500 425 SS 138.0t 383.5t 245.5t 130 45 35 BS内蔵(積載383.5t飛行45LV30) ゴーストLG S 4500 5000 +601 B+ 170.0t 383.5t 213.5t 30 50 200 BD内蔵(ENQ210 射撃1 格闘1 安定1)BSのみ接続可 ギガトンオーLG L 1000 1000 +406 S+ 95.0t 390.5t 295.5t 100 75 45 Lvにより歩行制限が増加 ビグモスLG LL 830 680 +227 D 91.5t 419.5t 328.0t 87 52 38 備考 ビッグマンテスLG2 LL 1100 740 395 A 88.0t 419.5t 331.5t 115 48 15 備考 トッドンLG LL 20 20 +426 E 81.0t 427.5t 346.5t 2 60 2 備考 ビッグマンテスLG LL 1100 740 395 A 88.0t 439.0t 351.0t 115 44 15 全LG中最大の余剰積載 名称 絵 サイズ HP EN コスト 潜在 重量 歩行制限 余剰積載 防御 歩行 跳躍 備考 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 皇帝の重量は300.0tで最重量LGでした。 ttp //www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp0345.png -- (名無しさん) 2008-02-03 13 29 23 ラノード1Lv,30Lvの情報を追加しました。 エルメス30Lvのアイコンを追加しました -- (適当) 2008-02-12 13 44 11 ジェッツLG Lv.30の数値追加しました -- (名無しさん) 2008-02-23 20 12 04 ゴーストLGの説明にあるENRはENQの間違いでは? -- (名無しさん) 2008-04-04 01 53 13 ↑直しておきます、ついでにENQは210でした。 それとターミナルガイドLG-L1Lv 30Lv を追加しました。 アイコン用 ttp //c21.mad.buttobi.net/cgi-bin/log/c21upld532.png -- (適当) 2008-04-07 16 10 50 ウオライダーLG Lv30データを追加しました。 こちらも画像のリンク方がよく解らなかったので、どなたが編集をお願いします。 -- (名無しっぽい人) 2008-04-25 10 31 19 [済] キングラピーLGが…XLなのにLLだよw -- (名無しさん) 2008-06-29 18 10 21 ホバーミィルLGがないのですが・・・ Lv30のデータ HP 760 EN270 歩行速度127 ジャンプ力43 歩行制限258.5 物理防御136 ビーム防御136 火炎防御113 電撃防御80 です -- (名もないks) 2008-11-19 18 10 57 重量忘れてましたw 34.0tですw -- (名もないks) 2008-11-19 18 11 27 このページの編集はしてはいけないよコメント書くなら新しいほうでな -- (名無しさん) 2008-11-19 20 05 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/c21km/pages/24.html
惑星バルチャはmtを支払うか、バルチャジャンプで航行できるところです。初心者の方や装備がまだ不十分な方は戦備を整えてから挑みましょう^^。 1.フィールド フィールドは4つアラハド草原・ネアビ渓谷・ダイタム山・誕生の地などがあります。取得したいパーツにより、狩場を選択したりプレイしやすい場所を選んだりするといいでしょう。2008年6月25日(水)10時~新実装フィールドのマカヤ丘陵、カイタ渓谷、マザ山、アワロック河が追加される予定です。なお、マカヤ丘陵は難易度が高く設定され大型ブーチャ系統が多く生息している模様です。 2.突発イベント(ミッション) アラハド草原・ネアビ渓谷・ダイタム山において「河童イベント」が発生します。これをクリアすると「ゲート」が出現し、河童王国に行くことができます。このイベントは「河童HD1風ロボ」がキュウリを採りに出現し、時間内に壊滅させればクリアです。比較的に、ダイタム山がクリアし易い感じを受けます。 3.河童王国 河童城城下から「河童城本丸」という場所へ移動し、20-30分置きに発生する突発イベントを待ってから戦闘するといいでしょう。 質問したい事などあれば下記にコメントを寄せましょう。有益な情報があればコメントをお寄せ下さい。なお、渡航費用にmtを消費する惑星バルチャと小惑星シャーオック(社屋)の支援は現在、行っていません。ギルドイベントなどにおいて、(仮名)バルチャ攻略戦・(仮名)社屋侵攻戦が行われる可能性はあります。 ブログ毎日みてますとそれはおいといて生誕の地ではなく誕生の地です -- ARENN (2008-03-07 18 46 43) ご指摘、どうもありがとうございます。逆さまってました^^; ネアビ渓谷も忘れてました^^; -- TI (2008-03-07 22 25 40) 今度はダイタン山じゃなくてダイタム山です。いろいろたしかめてください>< -- ARENN (2008-03-14 17 59 26) ずっと、ダイタン山だと思ってました^^; -- TI (2008-03-15 05 00 09) 名前 コメント Back(トップページへ戻る) Copyright(c) 2006-2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved
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編集される方は このサイトについて の「書き込み」の項目もご一読ください。 編集ページの下部に表示される「テキスト整形のルール」にも目を通しておくとよいでしょう。 新しいページを作るときページ作成の手順新規ページの場合 他のページをコピーする場合-1 他のページをコピーする場合-2 既にあるページを編集する場合 注意事項 テンプレート一覧 階層 差分、バックアップ アップロード Wikiコマンド文字参照 見出し 表色指定 リンク アンカー 仕切り線 引用 番号なしリスト 番号付きリスト 定義リスト 整形済みテキスト 画像 コメント欄 文字修飾 非表示(コメントアウト) Wikiコマンド(非推奨)寄せ 投票フォーム プラグイン コメント 新しいページを作るとき ページ作成の手順 新規ページの場合 1.画面上部の@wikiメニューの[新規作成]から「新規ページ作成」をクリックします。 2.ページ名を入力します。 階層があるページは[おすすめ/ロボ/○○○]のように、全て入力してください。パーツやロボは、単体での名前のみではなく「おすすめ/□□/...」まで入力してください。 3.「新規ページ作成」をクリックします。 4.編集します。 コマンドはwikiコマンドを参照してください。 テンプレートはテンプレート一覧か、こちらを参照してください。 5.プレビューを見て間違いが無いかどうか確認してください 6.ページ作成を押してページ作成を完了してください。 7.パーツやロボの場合は一覧へ入れていただけると大変助かります。 他のページをコピーする場合-1 1.画面上部の@wikiメニューの[新規作成(その他)]から「このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成」をクリックします。 2.コピー元のページの名前(一部でも可)を入力し、検索します。 3.表示された一覧からコピー元のページを選択します。 4.新しいページ名を入力して「作成」をクリックします。 5.編集します。 -以降は新規ページ作成と同様に作業してください- 他のページをコピーする場合-2 1.コピー元のページを表示します。 2.画面上部の@wikiメニューの[新規作成(その他)]から「このページをコピーして新規ページ作成」をクリックします。 3.新しいページ名を入力して「作成」をクリックします。 4.編集します。 -以降は新規ページ作成と同様に作業してください- 既にあるページを編集する場合 1.編集するページを表示します。 2.画面上部の@wikiメニューの「編集」から「ページ編集」をクリックします。 3.編集します。 -以降は新規ページ作成と同様に作業してください- トップページやメニュー、その他一部の重要ページは、管理人のみ編集できる設定になっています。 これは荒らしを防止するためであり、編集をさせないためではありません。 編集する必要がある場合には「サイトへのコメント」へ記入していただければ管理人が編集します。 注意事項 編集モードはアットウィキモード固定です。 ページ名は慎重に決めてください。 リンクを置いてしまってからの名前の変更は、慎重に慎重を重ねて行う必要があります(該当ページにリンクを張っている全ページの編集が必要になるため)。 ページ名を間違えた際など名前の変更が必要なときは、「サイトへのコメント」で教えてください。 ページ名に 半角の閉じ括弧 ")"や コンマ "," は使わないで下さい(refコマンドの引数にページ名を指定できなくなるため)。 また、中黒"・" はゲーム内での表記に関わらず全角にするようお願いします。 ページの最後には次のようにコメント欄を入れて、ページ作成後にコメントの書き込みテストを兼ねて一言書き込んでおいてください。 コメントされて初めてコメントログページが作成されます。 *コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは[[質問雑談用ページ]]へどうぞ。 ---- #comment_num2(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) 期間限定に関するページでは、ページ節約のために #comment_num2( の _num2 を消して下さい。 こちらの形式ではコメントはページに直接追記されるので、ログページは作成されません。上記のコメントテストをするかはお好みで。 期間終了後 #comment(… を消すだけでコメント凍結できます。 「おすすめ」の個別ページも同様にしてください。 テンプレートが必要なページでは、テンプレート本体はコメントで入れてください。 「テンプレート」が一般的な単語だと知らない年齢の人の誤解を避けるためにご協力ください。 テンプレート一覧 個別ページ用 おすすめ/テンプレート(純正ロボ) おすすめ/テンプレート(パーツ) おすすめ/テンプレート(メインウェポン) おすすめ/テンプレート(サブウェポン) ロボパーツ関連リンク/テンプレート モンスター解説ページ用 階層 ページ名を「なんたら/かんたら」とすると、「なんたら」のサブ項目の「かんたら」という意味になります。 ページ上のタイトルとリンクが「C21@wiki なんたら かんたら」となって、上位項目へのリンクが自動的につきます。 コメントログページは勝手にこれを利用したページ名になります。 差分、バックアップ ページに対して最後に行われた編集は「バージョン管理」→「最終版変更点(差分)」で見ることができます。 最後より以前の編集に関しては、「バージョン管理」→「編集履歴(バックアップ)」で 日時 内容、現在の状態との差分、当該書き込みの差分、ソース IPアドレス を確認できます。 なお、本wikiの設定では履歴保存件数は30件までとしています。 表示オプションの「変化行の前後のみ表示」は、ページ全体を見たい場合はOFFにしてください。 コメントアウトされている記述もこれで確認することが出来ます。 アップロード 画像をアップロードして、ページに添付させることができます。 アップロードしたいページで、上メニューの「編集」から「このページにファイルをアップロード」を選べばアップ用のページが開きます。 大きめの画像は、jpg形式でほどほどに圧縮して下さい。 ロボの全身画像やパーツのアイコン画像についてはpng画像でください。作成の手順はこちらを参照してください。 ファイル名には半角英数、半角ハイフン"-"、半角アンダーバー"_"のみを使ってください(ファイル名に関して仕様変更がありました。後述)。 いずれの画像も拡張子が全て小文字になっているか確認をお願いします。 アップロード後のファイルの削除、ファイル名の変更はできませんので注意してください。 問題があったら管理人に連絡して下さい。 他のページに既に貼られている画像は、同じものを重複してアップロードせず、 ref(画像ファイル名,ページ名) の形式で直接参照するようにして下さい。 ファイル名に使える文字について atwikiの仕様変更により、公式にはファイル名に使えるのは前述の文字のみとなりました。 2023年2月現在は日本語や他の記号が使われている画像も表示されていますが、今後使えなくなる可能性があります。 これに合わせてパーツ一覧のアイコン画像欄を廃止、ロボ全身画像置き場とパーツアイコン用画像置き場の使用を停止しました。 ロボ全身画像とパーツアイコン画像は、各個別ページに直接アップして下さい。 画像置き場は残しているので、アップ済みのファイルを使う際はリネームをお願いします。 【純正ロボ画像置き場】-「おすすめ」純正ロボ個別ページ用 ロボ全身画像 【各種パーツのアイコン画像置き場】-各個別ページ用 HD / BD / AM / BS / LG HDJ / AMJ / BSJ / LGJ / コンバージョンパーツ 手持ちメインウェポン / 手持ちサブウェポン Wikiコマンド 公式ガイドにはここに載っていないプラグインなども紹介されています。 ほげほげは、行のどこでも使えるコマンド #ほげほげ() は、行の先頭でのみ使えるコマンド 文字参照 HTMLの文字参照が使える。(参考:http //e-words.jp/p/r-htmlentity.html) よく使う文字の例 文字 コード 別表記 説明 " &#34; &quot; 引用符 # &#35; シャープ &#38; アンド、アンパサンド ' &#39; アポストロフィー < &#60; &lt; より小さい > &#62; &gt; より大きい © &#169; &copy; コピーライト ® &#174; &reg; 登録商標 ™ &#153; &trade; 商標 √ &#8730; &radic; 平方根 ² &#178; &sup2; 二乗 見出し *大見出し **中見出し ***小見出し contents() 目次を作成 contents(level=*) *の数字を変えることで、目次に表示する見出しの種類を制限可能。1 大見出しのみ表示 2 中見出しまで表示 3 小見出しまで表示 表 |内容|内容|CENTER 内容|COLOR(red) RIGHT 内容| 横の項目数が違うと表が切れる。 表の中では、他と違うコマンドが使える。続けることで重ねて指定可能。 BGCOLOR(色指定) 背景色指定 COLOR(色指定) 文字色指定 CENTER RIGHT 寄せ SIZE() サイズ指定 使用禁止 色指定 #16進6桁 (RRGGBB) #16進3桁 (RGB) 色名 http //www.tagindex.com/color/index.html HTML4.01の仕様で定義されている色名 black#000000 gray#808080 silver#C0C0C0 white#FFFFFF maroon#800000 red#FF0000 purple#800080 fuchsia#FF00FF green#008000 lime#00FF00 olive#808000 yellow#FFFF00 navy#000080 blue#0000FF teal#008080 aqua#00FFFF これ以外の色名はブラウザ依存なので、16進で指定するのが正式。 リンク [[ページ名]] 内部リンク [[リンクタイトル ページ名]] 内部リンクで、リンクタイトルをページ名と違うものにする [[リンクタイトル URL]] 外部リンク、タイトルつき URL URLをそのままにしてリンク ページ名に #アンカー名 を続けることで、ページ内のアンカーにリンクすることも可能。 blanklink(リンクテキスト){リンク先URL} リンク先を新規タブ(新規ウィンドウ)で開くリンクを設置。 C21@wikiの外のページへのリンクはこれにした方がいいかも。 アンカー アンカーは &anchor(アンカー名) あるいは &aname(アンカー名) で指定。 どちらも同じもの。 また、明示的にアンカーを設定しなくても、 見出しには id_(16進8桁) というアンカーが自動的に付けられる。 これも飛び先に指定できるが、16進8桁の内容は見出し文字列のハッシュなので、 見出しの文字列を変更されるとリンクが切れてしまう。 ページの中のある章にジャンプさせるべきか、その章を独立したページにするべきか、よく考えよう。 飛び先にする見出しは、変更されないようにコメントを入れておくと安全。 仕切り線 ---- 引用 引用した内容 引用記号の次の文字は、新たな「行頭コマンド」を置くことができる。 引用 引用の中で引用 引用の中の引用の中で箇条書き 番号なしリスト -内容 ・内容 どちらも同じ。 個数でリストが深くなります。 マイナスの方は3段まで。 番号付きリスト +内容 個数でリストが深くなります。 定義リスト 見出し|説明 説明 空行が現れるまで、全て説明文として繋がります。 改行したい場合は改行タグ「 br()」を入れる必要があります。普通に改行すると文が途切れます。 整形済みテキスト 半角スペースを先頭に入れるとPREになる。 画像 ref(添付ファイル名) ref(添付ファイル名,ページ名) 他のページに添付した画像の場合 ref(画像URL) 外部画像の場合 編集画面の下、コマンド一覧のさらに下に、添付ファイルの一覧がある。 第3引数にURLを書くとリンクになりますが、使う必要はないでしょう。 ※画像がない、アイコンのURLを探すのが面倒、というときにとりあえず「ref()」と入れるのは止めましょう。 サーバに無駄な処理をさせてしまいます。 アイコン画像を貼らないのであれば、「NO IMG」と入れておいてください。 コメント欄 上にあるように #comment_num2() を注意書きを添えて使用。 編集履歴を本文とコメントで分離して、コメントで雑談されても本文のバックアップを流されないようにするため。 コメントの内容は、自動的に「ページ名/コメントログ」というページに保存されます。 文字修飾 説明 コード サンプル 補足 打ち消し 文字列 文字列 文字の色 文字列 真っ赤 色名ではうまくいかない 文字の色 文字列 パープル こちらは色名も使える 文字のサイズ 文字列 でかい 見苦しくなりがちなのでなるべく使わない 斜字体、太字はないらしい。 文字の色コマンドは、公式のヘルプの編集ミスでか、思いっきり説明が消えているらしい。 サイズ指定は xx-small (超極小), x-small (極小), small (小), medium (標準), large (大), x-large (特大), xx-large (超特大) 非表示(コメントアウト) // ここに書いてあることは表示されません。 #co{ 複数行をまとめてコメントアウトしたいときにはコチラも便利です。 このプラグインに挟まれた範囲は表示されません。 } Wikiコマンド(非推奨) 以下はあまり使いません。 寄せ #center(){文字列} 中央寄せ #right(){文字列} 右寄せ 複数行の内容もそのまま書けます。とはいえ使うことは無いでしょう。 投票フォーム #vote(選択肢1,選択肢2,...) テスト用ページで投票を募る際に使用することがあります。それ以外で使うことは基本的にありません。 プラグイン ※以下のプラグインはメニュー画面と重複する機能であったり、使いづらいものであったりするので、本wikiでは使わないようにしましょう。 検索 Google検索 カウンター ブログ RSS取り込み HTML直接 お絵描き掲示板 更新履歴 アマゾン 閲覧時刻 最終更新日、時刻 動画 #video(動画のURL) YouTubeなどの動画をインラインで表示。 無駄にページが重くなりそうなので、当面使わない方針でお願いします。普通にリンクで。 http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html そのページの階層以下のページを表示 #ls() 一般的な編集やページ作成時に使うことはないでしょう。 なお、「おすすめ」の各項目などのページでは、この系列のプラグイン(#ls3)を利用して階層下のページ一覧を自動生成しています。 注釈 注釈の必要な文章((注釈文))続き 本wikiで使うことはありません。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページへどうぞ。 「編集の方法」のコメント -- (test) 2007-01-10 14 35 32 test中 -- ( メタ破産者) 2008-03-07 21 22 34 知りたいのは新しいページの作り方であって 作るときのイロハが書いてない。 これだから新規ページがなかなか作られない。 個別パーツページなどは元となるページのコピーから作るにしても 命名の段階でパーツ名だけでよいのかプルダウンメニューのような スラッシュの区切りまで込みなのかがまったくわからない。 -- (名無しさん) 2010-01-05 20 20 53 ↑ 貴重なご意見ありがとうございます。 作るときの手順を詳しく記入しました。 -- (キョン) 2010-01-05 23 29 38 コメントの編集方法が知りたい。 -- (たなか。8) 2011-12-25 12 41 29 一部の記述を修正。 画像アップロードについて、ロボ全身画像とパーツアイコン画像のアップロード場所を追加しました。 -- (管理人) 2021-02-24 17 31 14 名前 コメント すべてのコメントを見る